
この凍結剣士もいい加減放置からなんとかせねば、、と思うんだけどなっかなかモチベが上がらないw 目標の仲レベルにはもう達してるけど今度TAとか行く時にヘルプでも参加できるようにせめて剣士も85までは育てていこうか、それともG抜けてもう完全凍結させてしまおうか・・と悩み中(o-∀-)実際召喚の方が楽しくてよく遊ぶww
剣士ってデバフもカットスキルもないし「このスキルをつかったらこのスキルで効果がでる」とかそういう感じのスキルばっかでなんかわかりづらくてやりづらい;一番単純で火力あるのがサークルだけだし。。って考えると剣士ってあんまり面白くなくてレベリングやる気になれないw
もちろん剣士好きで一生懸命やってる人はいるだろうし剣士を貶してるつもりはまったくないんだけども、うちは剣士での戦闘スタイルがいまいちつかめないおバカなのでw最初は剣士のこと全く知らないでただキャラ作って遊びながら適当にここまで育てちゃって、その結果今こんな感じで困っちゃってる状況かな。。r(=ω=;)``

そんなわけで(ぇ
また79TAつれてってもらっちゃいましたww今度は凍結キャラ2号の(←)魂術くんで火力として参加させてもらいました(ノ´∀`*)ありがと〜
魂術で行くのは初めてで最初は動き方全然わからずうろうろしちゃったりヘイトとって弓に殺されてしまったりともうめちゃめちゃ@@;でも回数を重ねていくうちに自分がどうすればいいのかだんだんわかってきたし、PTメンバーのみんなも息が合うようになって後半にはなかなか高得点の80点↑をキープすることができました(*^▽^*)w 無事に詠唱マントもとれたし(相変わらずの2ソケ残念仕様でしたがorz)仲良しなメンツで遊びに行けてとっても楽しかった〜♪お誘いしてくれて本当にありがとうございましたあ┏○)) 共通倉庫も開けたし、このマントは精霊と魂術で大事に使いまわそう(*´∇`*)❤
以下は魂術でのTA体制の自分用メモw今度またお友達と行くかもなので忘れないようにc⌒っ゚д゚)っφメモメモ
順番はざっと簡略すると⇒MOB集めたモフがアドベ>戦士シャウト>コンデンセイト>DB+レイズクロノス>範囲適当に打ち込んでいく・・こんなかんじ。弓とか遠距離を狙ってどんどん範囲していく。大体の遠距離MOBはモフの背後に一列に並んで攻撃してくるのでそこをわざと後ろからコンデンセイトでフリーズをかけると、手前からシャウトの挟み撃ちでMOBを固められ、狭い範囲の中で多くのMOBにダメージを与えやすい陣形が作れます。それから一気にDBのデバフと範囲を重ねれば遠距離MOBを短時間できれいに殲滅することができます。さらにシャウトのスタン効果が切れる直前にレイズクロノスを入れてしまえばそのままスタンを重ねがけして遠距離MOBを束縛できる
ただこのやり方、ヘイトとりやすい上に後ろ行きすぎて青の回復範囲に入ること忘れるので気をつけないと結構危ないwいくら反射バフが強くても所詮法衣なので弓に打たれまくったら即死w
何よりも遠距離のをまとめる、ばらけさせないことを第一に優先させて行動。遅れてきた遠距離は陣形からはみ出して攻撃してくるので後ろからソイルブロウでふっとばす(特に終盤のルーインゾンビ。逃げ回っては痛い毒をかけてくるので広場にばらけさせると大変なことになるため廊下に追い詰めていくように広場の方向からまとめるようにコンデンセイトをかけまくる。自己レストアができるミルキーウェイも真元が残っていればできるだけここで有効活用していく)
以上wまあここで書いてもはたしてその場で実践できるのかっていう問題(